■テンポアップ至上主義は是か非か
さて、となると、相手を崩すためにはどうすれば良いのか。
つまり、音楽で言えば、聴衆が、プレーに乗り切れずに、うまく踊れないようにするには、どうすれば良いでしょうか。
すぐに考え付く方向性、そしてどうやら現在の日本サッカーが追い求めている方向性とは、相手がついてこれなくなるまで、破壊的なまでにテンポアップするというということのようです。
まぁ、今のテクノサウンド(BPM200なんて、ハードコアテクなんてのもあります)的な方向性でしょうか。
たしかに、正直、私みたいなおじさんには、今のクラブサウンドのようなBPM=テンポがひたすら速い楽曲は、リズムを取ろうにも、腰砕けになってしまい、ちゃんとリズムに乗って踊ることなんてできません。
同じように、サッカーで(ラグビーでも)、圧倒的にパススピードを上げ、ワンタッチという速い球離れのタイミングで、かつランニングスピードも全力疾走で動き回る、ボールを動かしまわるということを行えれば、たしかに、相手ディフェンダーもついてこれずに、後手後手にまわり、ボールの行き先について行けず、フリーランニングした選手を見張ることができず、守備網が崩れていくことになるでしょう。
しかし、問題は、サッカーという競技をプレーするに当たって、現実的に、どこまでテンポを上げることができるのかということです。
そして、そんな速いテンポで、正確なプレーができるかどうかということです。
音楽で言えば、テクノサウンドが、あそこまで破壊的にテンポ=BPMを上げることができるのは、リズムマシン、シンセサイザーというマシーンだからできるのであって、例えば、日本のドラマーの中でも手数王と言われ、菅沼幸三さんのような、どんなにすごいドラマーであっても、BPM200で、きちんとリズムキープして打ち続けろと言われれば、おそらく、さすがに無理だと思います。
同じように、サッカーでも、とにかく、何がなんでもテンポアップだと言われると、さすがに、アンリだろうが、ロナウジーニョだろうが、カカーだろうが、メッシだろうが、クリスチャーノ・ロナウドだろうが、ミスを多発するのではないでしょうか。
日本人選手なら、言うまでもありません。
だから、私は、単純にテンポアップするという方向性には、反対です。
■チェンジ・オブ・ペース -テンポを意識的に変えろ-
また、もうひとつ、リズムやテンポに関して、よく強調されるのは、チェンジ・オブ・ペース、いわゆる「緩急」や「タメ」です。
例えば、日本の最近のポップスなども、意外に複雑な楽曲構造していて、Aメロ・Bメロからサビに入ったとたん、突然、ベースとなるテンポが上がって盛り上げるというアレンジはよく聴かれます。
ある一定のテンポ、例えばBPM100~110くらいでプレイをしばらく続けて、聴衆にそのテンポに合わせたダンスをさせてから、一気に、BPM140~150くらいに上げると、聴衆もそのテンポに合わせきれず、ダンスのステップや腰が崩れてきたりします。
(今の若い世代なら、BPM150くらいなら、しばらくの間同じテンポだと結構しっかりとついてこれるにも関わらず)
同じように、基本的に、絶対的なスピードを追い求め難い(BPM200は目指せない)日本サッカーは、オフェンスとディフェンスとの間に、相対的なスピードの差を作り出す。
つまり、あえて、ゆっくりめな一定のテンポでプレーして、相手のディフェンダーをそのテンポに対応させて、目と体を慣れさせておいてから、一気にギアチェンジで急激にテンポアップするというプレーを徹底して追い求めるべきでしょう。
個のプレーで言えば、カカーのドリブルなどは、緩急の象徴として、理想形のひとつです。
また、ユニットでの一連のパス回しのプレーにおいても同じで、タテのくさびのパスを合図に、一気にテンポアップをすべき、ということは良く中継解説などでも耳にすることです。
こういったチェンジ・オブ・ペース、緩急を意識したプレーを、大久保や松井はもちろん、家長や金崎、香川に内田、森本や宇佐美、いやさらなる若手が、もっとできるようになれば、それは日本サッカーの可能性を広げることに繋がるでしょう。
ただ、日本でチェンジ・オブ・ペースと言う時、どうも、上記のような個人のドリブルや、一連のパス回しの中の二つのシチュエーションだけで考えがちなような気が、私はしています。
それ以上に大切なのは、試合全体でのチェンジ・オブ・ペース、テンポの変化ではないでしょうか。
最近のコメント